Traveller.
Sin duda la partida que menos ha durado, todo pintaba tan mal.
Una colonia vacía de su antiguos pobladores, y convertida en campo de batallas entre Aliens y Pedrators.
Sólo quedaba una solución, tomar las de Villadiego. Pero como no, antes de marcharnos de allí, decidimos dejar limpio aquel el lugar, y claro esta, que mejor que una buena explosión.
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Opino que están bien, promueven la interpretación, tienden a evitar tiradas, y pretenden contar historias compartiendo la creación... Bueno ...
Stonecraft25 de noviembre de 2013 19:44
ResponderEliminarDesagradecidos.
Cabrones.
Con la de objetos mágicos que tenía preparados para vosotros...
Lo bueno es que podríamos hacer un "remake" de aquella aventura. Esta vez prometemos no mandarlo todo a freír espárragos… de verdad XD
ResponderEliminarDescuida, que en cuanto salga Walküre os va a caer encima.
ResponderEliminarClaro que esta vez no habrá una nave con núcleo de fusión. Ni llevaréis explosivos lo suficientemente potentes. Ni vuestra propia nave funcionará. Y una enorme y apocalíptica tormenta de nieve os empujará al cobijo de las instalaciones, interrumpiendo de paso vuestras comunicaciones con el exterior.
A lo mejor en la próxima quedada veraniega...